Autor: S.D.Perry
Tradutor: Gustavo Hitzschky
Ano: 2013 (publicado originalmente em 1998)
Skoob
Sinopse: Este livro é fundamental para os fãs de Resident Evil que desejam entender o incidente em Raccoon City, que teve início na fabulosa mansão Spencer. Usando como pano de fundo a história do primeiro jogo da série, S. D. Perry reconta os acontecimentos registrados nas montanhas Arklay, onde ocorrências de canibalismo assustam a população. Aventure-se nas descobertas de Chris Redfield e Jill Valentine, que lutam para não serem engolidos pela escuridão eterna. Surpreenda-se ao encarar o seu próprio medo das coisas que se escondem por trás de cada porta.
Resenha
Não
há gamer que desconheça uma das mais populares e lucrativas séries produzidas
pela Capcom: Resident Evil — ou Biohazard (Perigo Biológico), no Japão.
A franquia lançada em 1996 popularizou de vez o gênero survivor horror, e por mais que a essência deste gênero tenha se
reduzido nos jogos mais recentes da série, ela ainda conta com uma vasta
quantidade de fãs e agrega certo valor no mercado midiático, o que lhe dá a
possibilidade de ser transposta para outras mídias artísticas como cinema,
quadrinhos e romances. Sobre estes, a romantização dos jogos da série começaram
a ser escritas por S. D. Perry em 1998, e ao todo foram lançados seis livros —
as histórias de Resident Evil Zero, 1, 2, 3, Code Verônica, e dois outros
romances que contam tramas paralelas ao enredo do jogo. O primeiro volume
intitulado A Conspiração da Umbrella
já havia sido lançado pela editora New Pop; agora é a editora Benvirá que se
compromete em trazer os demais romances da série.
Devem-se
salientar dois tipos de leitores para esse livro: o leitor fã de Residen Evil e
o leitor comum que apenas conhece os filmes ou nem isso. Para o primeiro, a
leitura será uma experiência nostálgica, requentará o cenário simbólico da
mansão de Spencer, da casa dos guardas, dos túneis subterrâneos e do
laboratório, e terá uma visão mais aprofundada dos personagens, suas motivações
e história de vida. Para o último, será a chance de conhecer a verdadeira
história de Resident Evil (sem uma mulher chamada Alice) e, quem sabe, fomentar
o desejo de jogar.
A Conspiração da Umbrella narra o enredo do primeiro jogo.
Raccon City sofre com casos bizarros de assassinatos que se aproximam do
canibalismo, nos arredores das Montanhas Arklay, e os S.T.A.R.S (Serviço
Especial de Tática e Resgate do Departamento de Polícia de Raccon), divididos
em equipe Alpha e Bravo, são requisitados para procurar os assassinos. A equipe
Bravo sai na frente para investigar o cenário dos crimes, mas quando perdem
contato com o DPR (Departamento Policial de Raccon), a equipe Alpha parte para
investigar a situação. Ao pousarem o helicóptero no local onde os Bravo
sumiram, uma região de grama alta e recheada de árvores, encontram a mão
decepada de um dos membros e logo são cercados por cães descarnados. Em meio à
fuga, o grupo avista uma mansão — já trazida à luz da investigação durante uma
reunião como um possível esconderijo dos assassinos. Restam apenas quatro
membros da equipe Alpha: Chris Redfield, Jill Valetine, Barry Burton, e Albert
Wesker. E eles precisam sair daquele terror no qual mergulharam, eles precisam
sair daquela mansão.
É
interessante as primeiras páginas do livro que mostra os fatos ocorridos antes
da imersão da equipe Alpha na mansão, visto que o jogo começa exatamente quando
eles adentram o lugar. Quem já se aventurou pela mansão de Spencer sabe que o
jogo dá duas opções de personagem — Jill Valentine e Chris Redfield — e que
cada um deles trás um desenvolvimento diferente no enredo do jogo. Portanto,
S.D.Perry adaptou ambas as jornadas dos personagens numa única história,
romantizando as cenas mais emblemáticas de cada campanha, por exemplo, Rebecca
tocando Moonlight Sonata no piano e Jill Valetine sendo salva por Barry pouco
antes de virar um sanduíche. Houve até mesmo adições de algumas cenas para dar
um ritmo melhor à história, pois o leitor não passaria o livro inteiro
acompanhando os personagens deduzirem quebra-cabeças. Sim! Alguns puzzles presentes no jogo foram mantidos
com o pretexto de Spencer ter construído sua mansão com diversas armadilhas,
que serviram para esconder a localização do laboratório.
Com
algum mérito da tradução, provavelmente, a escrita do livro consegue ser
apreciável nas cenas de horror e ação. No entanto, as descrições se esforçam
para particularizar o cenário, várias e várias vezes, e, embora a trama se
encarregue de prender o leitor e a autora tenha pensado nos fãs ao tentar
reconstruir o ambiente do jogo, esse problema desmotiva a leitura em alguns
momentos, sendo, portanto, um considerável ponto negativo para o leitor não
familiarizado com o jogo.
A Conspiração da Umbrella é recomendável para todos os que
sofreram com os puzzles, zumbis e outras armas biológicas na mansão de Spencer.
Ao leitor comum, pelo menos, embora não seja um grande livro, vale mais essa
experiência do que assistir um filme da Alice.